Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

二、接下来引入矩阵,看看矩阵如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量如何相乘的,乘法矩阵变换操作的首要方式。……,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算,但是变换矩阵的真正优势在于可以合并移动、旋转和缩放操作

任务设计:关于幸福的生产力

indienova.com/indie-game-development/task-design-about-blissful-productivity/

《摩托车修理店的未来工作哲学》(Shop class as soul craft)很多游戏设计师都会去读的一本书……,也就是说设计师一次性你交给了玩家 500 小时的大目标,而玩家所能够接触到的开放探索却是十分小的,这就导致整体的结构十分零散……,这也就造成了一个弊端,很多时候是以一种纯粹故事思维去做任务,设计师急于交代我要讲的故事怎么样,而不是细化每一个实现的步骤

Chasing Halo

indienova.com/game/chasing-halo

“Chasing Halo:Iron Storm”一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……真实装甲结构车辆的装甲、模块、成员、内部构造损伤均会对坦克控制产生影响,弹药架被击毁则直接殉爆,你将在游戏中体会真实的坦克作战体验……庞大架空历史厄尔尼诺现象改变了全球环境,智械危机爆发,人类生存空间被压缩,这似乎对人类的考验,需要您带领人类守护领土并改善环境

无心的拯救也是暖的

indienova.com/indie-game-review/isart-digital-igf-best-student-game-alfred/

当我这么说的时候,我指的是以下方面:结构完整这是一款虽然短小但结构完整的作品。……国内设计师有《双子》与 Boss。即使并不指向情感体验,古典解谜游戏之中亦有许多呈现。……A.L.F.R.E.D 有一新意,可如果仅仅以游戏性作为考量标准,任何人评价它为单薄,这种评价都会令人无法反驳

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

indienova.com/steam/game/625010

黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款免费增值的玩家对战回合策略游戏,可以让玩家带领着他们的英雄与小兵一起战斗以取得最终胜利……黄昏小领主一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

indienova.com/steam/game/941410

无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「哎呀…这可糟糕了……」敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

《初体计划》由我们五个小伙伴一起开发的一款独立游戏,一款日式美少女动作游戏。……首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

亲爱的Ashely(Dear Ashely)

indienova.com/g/dearashely

这不仅仅是个游戏,也是我对于过去接触的一些人和事情的总结,并进行一程度上文学性质的赋予 只需要简单的通过……A/D或者方向键即可以进行移动,鼠标点击光标或者一些特定光标对应的物体即可以进行互动,乔一个天才的设计师

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……转换成v,公式v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)